A. Penelitian Tahun 2020/2021
- Visualisasi Data Dari Dataset Covid-19 Menggunakan Pemrograman Python
- Rancang Bangun Aplikasi Edugame Adventure pada Standar Kompetensi Mata Pelajaran Matematika
- Analisa Performa Aplikasi Web Berbasis Manipulasi DOM dan Virtual DOM
B. Penelitian Tahun 2021/2022